indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089
种植系统在游戏中已经存在了一段较长的时间。……我们甚至都还无法检查收获的剩余时间。以上问题在本周均得以解决。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
从第一视角变成了上帝视角,和太空刑警差不多,这是最大的创新点。操作简化,节奏快,一局时间短。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……不过有一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会
indienova.com/u/yuyering
初级maker
indienova.com/steam/game/2190220
官方Q群:894446725官方B站:Alliance Arts官方微博:盟艺游戏官方抖音:Alliance……可以以“神乐环节”和“弹幕环节”两种模式畅游弹幕神乐的世界。……另一边,魔理沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?
indienova.com/steam/game/1743830
高效的放置建筑,为建筑招募运营人员,并设立训练科目。……管理好建筑物的维护费用和新兵的健康状况。不要让他们受伤!……也许最好的人能够教你未来的新兵们……把所有时间用到辛苦训练上!
indienova.com/u/leedayong/blogread/23403
卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合制游戏就是见招拆招
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……拼命掠夺财宝,别给守卫留反应的时间。智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障。……在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合
版本:Early Access
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